Tavern Brawl - 16年1月第2週『メカゾッド・リターンズ!(Return of Mechazod!)』


#31 Brawl - January Week 2, 2016



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▼ メカゾッド・リターンズ!(Return of Mechazod!)


▼ 第四のゲームモード『Tavern Brawl(酒場の喧嘩)概要』
Tavern Brawl概要



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メカゾッド・リターンズ!(Return of Mechazod!)




酒場の共闘第2弾!メカゾッドがリターンマッチを挑んできた!
今回は新たな仲間たちがヤツに立ち向かうぞ。幸運を祈る!

Mechazod wants a rematch! This time new allies stand against him. Good luck with this return co-op brawl!




今週のルール


使用クラス:
Druid・Mageに固定。プレイヤーはゲームが始まるとランダムでどちらかのクラスに割り振られる

使用デッキ:
編集不可なプリセットデッキを使用

今回の特殊な勝敗条件:
プレイヤー達が協力し合いバトルフィールド上の《Gearmaster Mechazod / ギアマスター・メカゾッド》を破壊すること。マッチングした二人のプレイヤーどちらかがヘルス0となった時点で敗北する

※ 前回は特別にゲームの勝敗に関わらずカードパックを獲得できましたが、今週からはゲームに勝利しないと報酬のカードパックを得られません。。




攻略Tips


《Gearmaster Mechazod / ギアマスター・メカゾッド》はターン毎にフィールドを移動する

《Gearmaster Mechazod / ギアマスター・メカゾッド》はターンの開始時にカードを1枚使用する

◆ プレイヤーのフィールドが7体の上限までミニオンで埋まっている場合、《Gearmaster Mechazod / ギアマスター・メカゾッド》に全て破壊される

◆ DruidとMageのデッキはお互いにサポートし合うことが可能な構成となっている。マナブースト可能なミニオンの使用は手札の枚数と相談すること。(《Grove Tender / 木立の世話係》《Arcane Golem / 魔力のゴーレム》

《Lorewalker Cho / 探話士チョー》《Millhouse Manastorm / ミルハウス・マナストーム》
この2体はMage側の手札が多いほど、そして同時に盤面に出すことで最大限の効果を発揮する。デッキには1枚ずつしか入っていないため早い段階で無駄に召喚してしまわないよう注意。なお《Lorewalker Cho / 探話士チョー》はボスの特殊カード《Kill the Lorewalker / 探話士抹殺》によって破壊される。

《Mirror Entity / 鏡の住民》
デッキにはSecret/秘策がこのカードしか入っていない。つまりMage側がSecret/秘策を貼った場合は必ず《Mirror Entity / 鏡の住民》なので、Druid側はミニオンの選択に慎重を期す必要がある。《Feugen / フューゲン》《Stalagg / スタラグ》のどちらかをコピーさせるのが望ましい。
もし手札に《Lorewalker Cho / 探話士チョー》《Millhouse Manastorm / ミルハウス・マナストーム》が揃っている場合は《Lorewalker Cho / 探話士チョー》を先に召喚士コピーさせることで盤面に複製を残し、次のターン以降もSpell/呪文のコピーを期待できる。

《Brann Bronzebeard / ブラン・ブロンズビアード》の使い所
《Arcane Golem / 魔力のゴーレム》のマナブースト、《Coldlight Oracle / コールドライトの託宣師》のカードドロー、《Earthen Ring Farseer / 大地の円環の遠見師》《Refreshment Vendor / スナック売り》のヘルス回復など。中盤以降の展開と相手の手札も考慮に入れてプレイを選択する。

◆ Spell Damage+の活用
ダメージスペルに限りがあるため、Spell Damage / 呪文ダメージのアビリティを持つミニオンも重要な要素。《Jungle Moonkin / ジャングル・ムーンキン》を場に出す時はボスの特殊カード(《Prioritize / 優先目標》)で破壊されないようにアタック5以上のミニオンと並べるのが望ましい。

◆ 盤面のミニオンは動かすべきか?
今回のデッキ構成ではミニオンにbuffを与えるカードが非常に少ない。
《King Mukla / キング・ムクラ》《Bananas / バナナ》《Ancient Mage / 老練のメイジ》《Cenarius / セナリウス》《Savage Roar / 野生の咆哮》

このためミニオンを強化する目的で攻撃させずに温存する意味は無い。ただしミニオン達はボスの特殊カード《Bomb Salvo / 一斉爆撃》の弾よけとしても必要があることに留意すること。




今回のゲームモード専用カード




ボス
各ターンの開始時、メカゾッドは攻撃する!



《Overclock / オーバークロック》
 - 攻撃力2を得る。
《Double Zap / ダブルザップ》
 - 両方のプレイヤーに、攻撃力に等しいダメージを与える。
《Bomb Salvo / 一斉爆撃》
 - 最大3つのランダムなターゲットに攻撃力に等しいダメージを与える。
《Kill the Lorewalker / 探話士抹殺》
 - 探話士チョーを破壊する。
《Release Coolant / 冷却剤噴射》
 - 全てのミニオンを凍結させ、攻撃力に等しいダメージを与える。 攻撃力2を得る。
《Prioritize / 優先目標》
 - 一番大きいミニオンに、攻撃力に等しいダメージを与える。





プレイヤーの使用デッキ(固定)


DruidMage
Minion/ミニオンMinion/ミニオン
《Zombie Chow / エサゾンビ》 《Bloodmage Thalnos / ブラッドメイジ・サルノス》
《Haunted Creeper / 呪われた蜘蛛》 《Kobold Geomancer / コボルトの地霊術師》
《Lorewalker Cho / 探話士チョー》 《Earthen Ring Farseer / 大地の円環の遠見師》
《Millhouse Manastorm / ミルハウス・マナストーム》 《Coldlight Oracle / コールドライトの託宣師》
《Darnassus Aspirant / ダーナサスの志願兵》 《Brann Bronzebeard / ブラン・ブロンズビアード》
《Grove Tender / 木立の世話係》 《Arcane Golem / 魔力のゴーレム》
《Jungle Moonkin / ジャングル・ムーンキン》 《King Mukla / キング・ムクラ》
《Violet Teacher / ヴァイオレット・アイの講師》 《Animated Armor / 操られた鎧》
《Feugen / フューゲン》 《Refreshment Vendor / スナック売り》
《Stalagg / スタラグ》 《Azure Drake / アジュア・ドレイク》
《Troggzor the Earthinator / アーシネイター・トログザー》 《Ancient Mage / 老練のメイジ》
《Ancient of Lore / 知識の古代樹》 《Leeroy Jenkins / リロイ・ジェンキンス》
《Aviana / アヴィアナ》 《Troggzor the Earthinator / アーシネイター・トログザー》
《Cenarius / セナリウス》 《The Beast / 魔獣》
Spell/呪文 Spell/呪文
《Wild Growth / 野生の繁茂》 《Arcane Blast / 魔力の炸裂》
《Wrath / 自然の怒り》 《Mirror Entity / 鏡の住民》
《Healing Touch / 癒しの手》 《Forgotten Torch / 忘れられた松明》
《Savage Roar / 野生の咆哮》 《Fireball / ファイアーボール》
《Force of Nature / 自然の援軍》 《Pyroblast / パイロブラスト》




【重点事項】
毎週それぞれのTavern Brawlで最初の勝利を収めると、報酬としてクラシックカードパックがひとつ進呈されます。ゲームモードUIに総勝利数が表示されていますが、勝利数に応じた報酬はありません。



第四のゲームモード『Tavern Brawl(酒場の喧嘩)概要』


Tavern Brawlは週替りの特別なルールにより対戦が行われる特殊なゲームモード。毎週の更新毎に最初の1勝を果たすことにより、報酬としてクラシックのカードパックがひとつ進呈されます。プレイできるのは一週間のうち約4日間のみなので、期間中に是非ともこのゲームモードに挑戦しておきましょう。

【重点事項】
ゲームモードへの入場は無料
Tavern Brawlは専用ルールに則ったカスタムデッキで臨むウィークリーイベントとなる
このモードは9人のHeroのいずれかでレベル20に到達すればアンロックされる
毎週異なるルールのTavern Brawlが実行され、次回のTavern Brawlが実装されるまで数日の期間が空く
毎週実行されるTavern Brawlをプレイヤーは自分のデッキで好きなだけ何度でもプレイ可能
ランダムで組み合わされる相手だけではなく、フレンドとも対戦可能


【Tavern Brawlの遊びかた】
Tavern Brawlは各週それぞれ新しいデッキ構築のルールとテーマが用意される
プレイヤーは自らデッキを構築する場合や、予め用意されたプリセットデッキを使用する時もある
Tavern Brawl用のデッキを構築する場合、自分のカードコレクションからカードを使用する
使用できるデッキはひとつのみに制限される。デッキの編集は可能
フレンドとの対戦にはTavern Brawlの画面から対戦を申請すること


【プレイ報酬】
ローンチイベント期間中に実行されるTavern Brawlsでそれぞれの週に最初の勝利を収めると、報酬としてクラシックカードパックをひとつ獲得できる
現時点でローンチイベント終了後のプレイ報酬に関する追加情報は無し
Tavern Brawlモードもデイリークエスト達成条件にカウントされる
Play mode同様にTavern Brawlのゲームで3勝する毎に10Goldの報酬を獲得できる
Tavern Brawlでの総勝利数はゲームモード画面に表示。総勝利数に応じた報酬等は無し


【スケジュール】
RegionOpenClose
Americas&Southeast Asia   Wed 9:00 AM PST
(日本時間)木曜 AM 2:00    
Mon 3:00 AM PST
(日本時間)月曜 PM 8:00     
AsiaThurs 06:00 AM KST
(日本時間)木曜 AM 6:00
Mon 7:00 AM KST
(日本時間)月曜 AM 7:00
EuropeWed 10:00 PM CET
(日本時間)木曜 AM 6:00
Mon 6:00 AM CET
(日本時間)月曜 PM 2:00
ChinaThurs 05:00 AM CST
(日本時間)木曜 AM 6:00
Mon 6:00 AM CST
(日本時間)月曜 AM 7:00

【スケジュール】サマータイム
RegionOpenClose
Americas&Southeast Asia   Wed 10:00 AM PDT
(日本時間)木曜 AM 1:00    
Mon 3:00 AM PDT
(日本時間)月曜 PM 7:00     
AsiaThurs 04:00 AM KST
(日本時間)木曜 AM 6:00
Mon 7:00 AM KST
(日本時間)月曜 AM 7:00
EuropeWed 05:00 PM CEST
(日本時間)木曜 AM 5:00
Mon 6:00 AM CEST
(日本時間)月曜 PM 1:00
ChinaThurs 05:00 AM CST
(日本時間)木曜 AM 6:00
Mon 6:00 AM CST
(日本時間)月曜 AM 7:00




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